Marill #183

Marill
DE 1/2
Niveau 1
Taille TP
Type Eau - Fée
Classe d'armure 13
Dé de vie d6
Points de vie 17
Vitesse 7.5 m, nage 6 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
12 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 6 (-2) 10 (+0) 12 (+1)
Jets de sauvegarde Constitution
Compétences Acrobaties
Vulnérabilités Électrik Plante Poison
Résistances Insecte Ténèbres Combat Feu Glace Eau
Immunités Dragon

Talents

Isograisse. TODO TRADUIRE This Pokémon takes quarter damage from Fire and Ice type moves.
Coloforce. TODO TRADUIRE Once per short rest, this Pokémon may double the damage it does on a single move that requires an attack roll. The player must announce that they are using this ability before the attack roll.

Talents cachés

Herbivore. TODO TRADUIRE This Pokémon is immune to grass-type moves. If hit by a grass type move, it takes no damage and instead absorbs the energy, granting advantage on its next attack.

Évolution

Marill peut évoluer en Azumarill à partir du niveau 6. Quand il évolue, il gagne 8 points de caractéristiques. Il ne peut pas dépasser 20 dans une valeur de caractéristique.

Capacités

Capacités de départ Charge, Pistolet A O, Mimi-Queue
Niveau 14 Damocles, Surpuissance
Niveau 18 Hydrocanon
CT 01, 06, 07, 10, 13, 14, 16, 17, 18, 21, 27, 31, 32, 42, 44, 45, 48, 55, 56, 86, 87, 88, 90, 94, 98, 100